经典网络游戏-经典网络游戏排行榜前十名

作者:粉红色的唇  更新 :2023-06-07 10:22:37   百科杂谈  


        经典网络游戏-经典网络游戏排行榜前十名

经典网络游戏,经典网络游戏排行榜前十名

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  • 一个时代结束暴雪宣布停止与网易合作,多款游戏服务将被暂停
  • TOP十大经典游戏带您重温儿时的记忆
  • 当年玩过的经典网络游戏你还记得吗2007年下
  • 一、一个时代结束暴雪宣布停止与网易合作,多款游戏服务将被暂停

    暴雪娱乐公司11月16日发布声明称,由于未能与网易公司续签授权协议,公司将在2023年1月暂停在中国大陆的大多数暴雪游戏服务。

    暴雪与网易此前签署的授权协议将于2023年1月23日到期。届时,暴雪将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸III:重制版》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行属于两家公司另外签署的一项协议所覆盖的游戏。

    暴雪称,双方未能达成协议,续签符合暴雪运营原则以及公司对玩家和员工的承诺的协议。暴雪将在未来几天暂停新的游戏销售,中国玩家将很快收到相关细节。即将发布的《魔兽世界:巨龙时代》、《炉石传说:巫妖王的进军》和《守望先锋2》第二季将在今年晚些时候推出。

    “我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情,我们一直通过网易和其他合作伙伴将我们的游戏带到中国。他们的热情和创造力激励着我们,我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。”暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉(MikeYbarra)表示。

    据了解,动视暴雪在上周发布2023财年第三季度财报时提到,暴雪在中国国内的业务未来可能会出现一些问题。彼时,暴雪称和网易的协议将于2023年1月到期,暴雪官方称正在讨论续签这些协议,但最终可能无法达成令双方都满意的协议。

    财报显示,动视暴雪第三季度实现净营收17.82亿美元,去年同期为20.70亿美元;净预定收入为18.3亿美元,同比下降3%;净利润为4.35亿美元,同比下降32%。暴雪指出,其与网易签订的许可协议约占动视暴雪2023年合并净收入的3%。

    针对暴雪单方宣布与网易停止合作这一事件,网易方面表示:网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。

    受此影响,网易股价今日下挫,目前下跌超过10%

    暴雪娱乐和网易的合作始于2008年。2008年8月,暴雪与网易达成代理协议,同意独家授权后者《星际争霸2》、《魔兽争霸3:冰封王座》、《魔兽争霸3:混乱统治》及扩展包三款产品、以及暴雪游戏平台战网的使用权,授权期为3年。

    2009年4月,暴雪再次授权网易运营旗下热门产品《魔兽世界》,并取得了相当出彩的成绩。在这之后,双方又续签协议,网易又成功将《暗黑破坏神3、《炉石传说》、《守望先锋》、《风暴英雄》、《魔兽争霸III:重制版》等经典游戏引入中国市场。至于暴雪和网易后续达成的全球同步运营模式,更是让暴雪游戏能第一时间触达到国内市场,获得更多声量。

    与此同时,随着自研游戏的发展,和借力暴雪系列作品的知名度和口碑、总结相关研发运营经验,网易逐渐超越盛大,坐稳国内第二大游戏厂商。

    然而最近两年,暴雪却深陷舆论漩涡,不仅研发进度缓慢、跳票现象时有发生,赖以生存的玩家口碑也逐渐崩坏,《魔兽争霸3重制版》甚至只获得了0.5分的评分(满分10分),这也导致游戏玩家严重流失。

    除此之外,暴雪也经历了一系列人员变动。不仅CEO Mike Morhaime、《守望先锋》游戏总监JeffKaplan等多名高层离职,公司本身也因陷入“员工性骚扰事件”,解雇了多名涉事员工。

    2023年,暴雪似乎在困境中看到了一丝曙光,这就是《暗黑破坏神:不朽》。这款与网易联合开发的手游,上线后累计营收已经突破3亿美元,然而一切随着网易和暴雪的这次一拍两散戛然而止。

    就War3而言,网易对这款游戏的贡献有目共睹,这其中,网易官方对战平台和黄金联赛最值得称道。

    网易官方对战平台为War3玩家设计了一套拥有完善体系的天梯匹配系统,并在很大程度上解决了线上网络延迟的问题,稳定的服务器比起欧服的频频崩溃要好上许多。不仅如此,网易平台还为广大RPG玩家提供了一个施展才能、愉快游戏的平台,在这里,一张张精美地图应运而生,让玩家度过了许多难忘时光。

    黄金联赛则在很大程度上帮助War3对战重新焕发生机,七年黄金联赛诞生了太多经典战役,许多War3选手因为黄金联赛选择重回赛场。

    随着动视暴雪与网易的分手,网易黄金联赛以及魔兽争霸官方对战平台也即将成为历史。虽说近几个月War3玩家已经逐渐习惯了在欧服进行游戏,黄金联赛停办也有10个月,但当我们真的听到这一消息时,还是让人不胜唏嘘。

    那么问题来了,放弃与网易合作之后,暴雪会找谁代理?玩家第一个想到的就是腾讯,腾讯在游戏行业方面的业务无需多言,更何况腾讯本身也代理了动视的使命召唤、糖果粉碎传奇等游戏,双方完全有机会展开进一步的合作。

    这也意味着网易和暴雪停止合作后,我们很可能会在一段时间内无法在国服玩到暴雪游戏。

    所以,未来暴雪究竟会找谁代理?新代理多久能搞定一切?新的国内代理公司能否像网易一样开发新的魔兽对战平台?War3玩家还能否像前几年一样得到官方的支持?那就得让时间告诉我们答案了。

    二、TOP十大经典游戏带您重温儿时的记忆

    1.超级玛丽

    要说第一就是我们的超级玛丽了,经典中的经典这是8090儿时回忆,小时候抱着 游戏 机连着手柄一玩就是一下午,现在也是有 游戏机模拟器,但是已经没有儿时的那种快乐,经典的马里奥就是顶蘑菇,顶宝箱吃武器,发现地道吃金币,现在想想还是很快乐呢!

    2.拳皇97

    看到这个图片就能回忆起来,那时候躲在 游戏 厅被爸妈抓住打的画面了,哈哈哈哈!大多数人都有和我一样的感受吧!小时候约几个小伙伴在 游戏厅打拳皇一绝高下,然后被爸妈抓住一顿毒打,哈哈哈哈。拳皇这款 游戏 真的没有几个 游戏能比的过,经典中的经典,只要有一个小伙伴根本就停不下来啊!还记得太阳神,八神,大蛇吗?现在依旧有手游!操作感也不差我推荐大家去试试。

    3.坦克大战

    坦克大战也是一款经典的 游戏 ,需要两人一起去打敌军的坦克,一个人总没有那种玩的感觉

    《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco 游戏 公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击 游戏 。 游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个 游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

    以上是我说的三个经典单机 游戏 小面就说说经典的电脑网络 游戏 !

    4.梦幻西游

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络 游戏 。 游戏 以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络 游戏风格。

    《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏 。 游戏 于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版

    印上永世的无悔的封印之焰 轮回几世的变迁不变的一念 回首的瞬间梦醒融化如雪 盛开为你埋葬的誓言

    淋雨会冷,伤心会冷

    你要是离开我,我不会原谅你的

    我这辈子最大的愿望,就是当你满脸皱纹的时候,我还能像现在这样抱着你.

    前世的因,今生的果!眼前所见之人是否是心中所想之人?今生的情,来世的缘!来世的情是否抵得过命运的缘?

    我是英俊潇洒玉树临风嫌恶如仇斩妖除魔的方寸第一道士牛大胆!

    5.穿越火线

    穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击 游戏 的网络 游戏 ,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“...

    不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

    也许是穿越未来,也许是回到过去。这是一个复杂的世界,充满了奇迹和困惑。战斗是唯一的方式,没有任何理由,狭路相逢勇者胜!

    当雨水混浊不清 当眼泪叫天不应 一颗不服输的决心 也许就是年轻的使命

    男人就得多锻炼锻炼身体。不要天天拿着手机像个娘们似的嘟着嘴自拍,也别沉迷在穿越火线,扣扣飞车,地下城,英雄联盟里,难道你的女朋友被欺负时,你开着暴风雪,手里捧着一把火麒麟,发着觉醒,嘴里喊着德玛西亚万岁来救你女朋友?

    喂。警察吗?是的。请问有什么可以需要帮你的吗?我7个朋友被杀了。他们现在还要杀我。都在到处找我呢。我好怕……先生你别着急。请把你现在所在的地址告诉我。我们尽快赶你处支援。我在:穿越火线,南方大区,新年广场B通的箱子后面藏着的。……

    你要战,我便战,我有穿越火线兄弟千千万!

    6.劲舞团

    《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端 游戏 。该 游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。 游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐 公司等授权制作。

    游戏 雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后, 游戏 中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。 游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。

    歌舞团和戏班子 裹着塑料袋的鞭炮 棉花糖和串串烧 女孩儿和笑

    你不是什么王子,公主富二代,你没工夫去玩什么小忧伤,小颓废,小落寞,小任性,你就得为了自己的未来,为了你爹妈,为了你将来的家庭去奋斗,去努力,想哭就使劲哭一场,但是哭完了赶紧振作起来,整天呆在自己制造的阴影里出不来还祈求别人的关注,安慰,那抱歉,你永远是个弱者,还在整天看着那些脑残偶像剧,看着那些在舞台上蹦蹦跳跳的棒子团体,梦想着在什么埃菲尔铁塔下邂逅你的白马王子,白雪公主,你他妈现在不努力以后连埃菲尔铁塔的铁皮渣都碰不着.

    7.泡泡堂

    《泡泡堂》是由韩国 游戏 公司Nexon开发的一款休闲 游戏 (Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。 游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。

    该 游戏 设有8位基本角色、2位隐藏角色和在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。

    他很喜欢一个姑娘 是那种刻骨铭心的喜欢 可她不喜欢他 他花了整整三个月的时间 每天陪她发聊天一夜就是百十条短信还偷偷给她充话费 他三个月后表白那姑娘说我不喜欢你这型的 他没放弃痴缠几个月终于 她实在被他的精神打动就说先处着吧 那姑娘说处着处着你很快就会烦我的 这一处就是数年他玩尽了所有偶像剧的花样姑娘喜欢玩泡泡堂他买了两台笔记本 送她一台整夜陪她练习 她喜欢一条项链他二话不说买了那条三千块的项链给她每周一的早上他打的去十几里远的肯德基买好早餐送到她楼下 为了不吵醒她还要打电话给她的室友帮她把早餐送上去 三年之后姑娘终于被感动了她跟所有朋友讲她真的爱上他了 她在自己的日记 空间所有的地方

    8.热血传奇

    《热血传奇》是盛大 游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演 游戏 (MMORPG)。

    该 游戏 具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

    《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个 游戏 充满了魔力,具有东方色彩。

    带你回家 与子同归 饮冰十年,难凉热血 十年传奇,幸不辱命 长白山见

    年轻时 就是要 洒下一腔热血 留下一段传奇

    9.魔兽世界

    《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名 游戏 公司暴雪 娱乐 所制作的第一款网络 游戏 ,属于大型多人在线角色扮演 游戏 。 游戏以该公司出品的即时战略 游戏 《魔兽争霸》的剧情为 历史 背景,依托魔兽争霸的 历史 事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的 历史 背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、 探索 未知的世界、征服怪物等。

    2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪 娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

    英雄,那是你的过去。

    记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘.

    生命总会在最黑暗的地方绽放。

    我终有一天会死,但不是今天。

    生命本身毫无意义,只有死亡才能让你了解人性的真谛

    10.征途

    《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络 游戏 ,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多 游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的 游戏 体验。

    每个人都有自己的征途,每个人都有需要 完成的事情,因为生命短暂,必须忍痛舍弃一些东西和时间赛跑

    蔻,丹朱,画离苦,断尽痴念,遍染阑干红。 斟,温存,别而尽,不识旧人,双影各成分 心,离泪,浮生错,梦落繁华,几许相思乱。苦,征途,挥剑屠,脚下白骨,成就君王路。 影,单只,无人伴,对月孤眠,怎奈相思起。 执,蒹葭,望天涯,落尽繁华,为卿负天下。笑,未尽,已无泪,留离徘徊,坎坷几时休。

    三、当年玩过的经典网络游戏你还记得吗2007年下

    哈喽朋友们,我今天又来更新了。这次是接上一篇当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2007年)上的下半部分,所以开篇咱们废话不多讲,直接进入正题。

    8、《诛仙》

    2007年5月,由完美世界开发的大型mmorpg网游《诛仙》正式公测。 游戏一经上线就得到了无数玩家的青睐。而《诛仙》网游的火爆,很大一部分功劳,还得归属于他的同名网络小说《诛仙》。

    没错,说起《诛仙》这款 游戏 就不能不提小说《诛仙》。小说 《诛仙》是当代作家 萧鼎创作的一部长篇小说。该小说创作于2003年至2007年。2003年3月在中国台湾开始出版,2005年4月中国大陆朝华出版社出版了前六册,后两册开始转由花山文艺出版社出版。当时这部小说有多火呢?那个年代还没有像现在这样强大的大数据网络信息,所以我无法用具体的数字说出他的火爆程度,但是我就想举一个例子。有这部小说的时候我在上班高中,当时班里54个人,有一个有一个同学有《诛仙》这本书(好像不是正版的,很厚很厚的那种),那本书当时被分成了20份,每一份都在不同的人手里穿越,没有空闲的时候[我想静静]。可想而知,就我们这么小的一个团体,《诛仙》的传阅度就有如此之高,另外要知道那还是在临近高三学习最紧张的时候呢。管中窥豹,可见其火爆程度绝不一般。

    所以当《诛仙》这款 游戏 出来的时候,作为一个 游戏 迷,我和我身边的小伙伴自然不会“放过它”。这款 游戏给我的感觉是,不那么费钱但是挺耗时间的,另外一个感觉就是这 游戏画面、画质绝对一流,真有淋漓尽致的体现出了修仙的味道。至于其他过多的体验在这里也不想多说,因为我通过了解,大家对这款 游戏也是褒贬不一,对于我来说虽然是《诛仙》小说的爱好者,来玩《诛仙》这款 游戏 很大的原因也是出于对小说的情怀而已,至于有多好玩,那就是仁者见仁智者见智的事了。

    9、《天龙八部》

    《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该 游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏 体验。

    说到《天龙八部》这款 游戏 ,其实是有点让我困惑的。对于氪金 游戏 ,多数玩家(当然,土豪除外)对他都是敬而远之的,但唯独《天龙八部》这款 游戏,无限氪金但却收到了无数玩家的青睐。虽然我不是《天龙八部》的玩家,但是他的氪金程度我是亲眼得见的,我记得刚上大学那会,看我同学他哥哥通宵在网吧玩《天龙八部》打宝石,一晚上就花了将近6位数,对当时我这种穷屌丝学生来说,这个投入完全可以用“恐怖”来形容了。

    《天龙八部》如此氪金的 游戏,为什么还能吸引如此多的玩家为之投入呢?这当然也是有原因的,当时《天龙八部》、《诛仙》、《剑侠情缘3》可以说是07年主要的三个竞争对手,玩过火了解这三款游戏 的朋友肯定知道,他们真的是各有千秋、各有亮点。就单说《天龙八部》吧,“神器”就绝对是其能牢牢黏住玩家的一大法宝,最早42级就会迎来神器,然后82级、92级、102级也都分别有神器打造的阶段,这样的设置让玩家在每个阶段都有着各自的目标。运营至今,《天龙八部》仍有不少的受众群体,就在我之前的文章中也有不少小伙伴不断地提醒我不要漏下《天龙八部》这款游戏 。相信,不论氪金与否,好不好玩也罢,这都免不了成为很多朋友青春的回忆。

    10、《功夫小子》

    《功夫小子》是盛大网络2007年当红第一炮的精品网游,是入选第二批民族网游工程的一款休闲大作,盛大网络以最精良的研发团队,历经三年不断的完美《功夫小子》,最终以“盛大首款街头功夫格斗网游”的新颖面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》游戏 提供丰富的武器装备和道具,华丽的动作绝技,多种房间对战模式, 游戏 讲究格斗技巧运用,玩家将在一次次的对抗中完成一场格斗网游的华丽进化!

    说起这款 游戏 来,我还是想提一下《QQ三国》。虽说这俩一个是2D一个是3D 游戏 ,没有任何可比性,但是作为一个动作 游戏 和街机 游戏的爱好者,还是忍不住把他们放到一块进行一番对比。之前说过(当年玩过的经典网络 游戏,你还记得吗?(2007年)上),《QQ三国》是我玩过的第一款感觉还不错的格斗类网游,所以对于同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他们中间作出一个选择。可能是我天生的对这种3D类格斗游戏 操作低能(像是单机 游戏《流星蝴蝶剑》《真三国无双》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了几天感觉怎么都不上手,而且越玩越眼晕。最后还是选择了画面和操作都比较简单的《QQ三国》。当然,不可否认的是《功夫小子》这款游戏 当年推出后,还是收到了很大的好评的,还是因为每个人的偏好不同吧,有人爱2D,自然就有人对3D情有独钟,所以这款 游戏 当年还是收获了很多玩家好评的。

    11、《侠义道2》

    《侠义道2》是由成都梦工厂网络信息有限公司制作发行的一款网络 游戏 ,该作于2007年3月28日正式公测。 游戏讲述了正邪弟子在抗击倭寇势力的时候,因为利益问题而爆发了冲突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武当、丐帮、圣火、星宿、唐门、五毒等门派,来一统江湖,平息正邪弟子的冲突,共同去抗拒倭寇势力。

    《侠义道》也算是一个系列性的 游戏,先后推出了《侠义道1》、《侠义道2》和《新侠义道》。我最早是玩过《侠义道1》的,虽然玩得不算深入但给我的感觉还不错,绝对算得上是一款好 游戏。而《侠义道2》却给了我一种跑偏的感觉,装备需要打材料升级,相当麻烦,而且心法还要收费,武功的升级招式的学习也是相当的累人,门派武器的分配也觉得不合理等等等,总之,玩了没几天感觉这 游戏是一身的槽点,后来也就果断放弃了。但是后来出的《新侠义道》好像又回归了《侠义道1》的风格(可能也是开发公司看到了《侠义道2》的失败之处),感觉还是挺好的。关于《新侠义道》我们在后面的文章中详谈。

    对于《侠义道2》总的感觉就是一个——失败的升级之作!

    12、《 激战 》

    网络 游戏 《 激战 》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、JeffStrain,三名曾经的暴雪核心员工离开暴雪,独自成立了一个名为Triforge现改名为 ArenaNet 的 游戏 开发公司所设计的。国内前代理 第九城市公司现亚洲全面停运无公司代理。激战最大的特征是支持多样化的对战方式,在激战的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在可以让玩家尽兴的进行个人擂台赛、公开选拔赛。《激战(GW)》自2007年3月7日在大陆地区公开测试,出于运营方面的考虑,代理商第九城市 从2008年3月17日起停止《激战(GW)》 游戏用户账号激活,并从2008年3月31日24点起,停止《激战(GW)》中国大陆地区的 游戏 服务

    有句话叫“暴雪出品必属精品”,《激战》这款 游戏 虽然算不上是暴雪出品的 游戏,但多多少少还算是跟暴雪沾了点边(毕竟是由原暴雪员工开发的),然而他并没有沾到暴雪 游戏 的精髓,起码在我国国内来说算是个失败的 游戏 。

    13、 《光之国度online》

    《Shine online》是由韩国 游戏 公司AragonNetworks斥巨资耗时两年多打造的一款卡通幻想网游,日本High5公司参与开发。故事以位居众神之上的罗杰被封印前创造的夏仁碧珠(光之石)散落世界为导火索,引发了人类、精灵与暗黑精灵三族在艾莎(isya)大陆以及周边的岛屿上的争夺纷争。该款游戏 在韩国公测期间在线总人数最高达到近5万人,一举入围韩国大型 游戏 综合信息平台Gametrics的测试 游戏排行榜三甲之列,在日本处于公测阶段时更是问鼎本年度最受期待的3D卡通网络 游戏 。

    《光之国度》制作很精良,画面、任务设定包括打斗效果都很好,尤其是画面很卡通很可爱,非常适合女生玩,而且事实也是吸引了非常多的女生玩这款 游戏,但是不喜欢这种画风的朋友,可能是有点接受不了的。但总体就 游戏 本身而言,还是很不错的。只可惜……又是代理商(也许是没什么赚头),最终还是停止了运行。

    15、 《天机Online》

    2007年5月15日,《 天机 online》全新公测。 《天机Online》是一款瑰丽呈现中国古代庞大玄幻争霸史的3D MMORPG 游戏。故事情节取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,并由其引发的人、神、魔之间的玄幻之战。

    《天机OL》这款 游戏 也是非常非常用心的制作,我这里说的用心绝对不是套话,因为在这款 游戏 的取材中,涵盖了我国汉朝以前大量的神话传说 历史典故。而且《天机OL》的每一个场景设计都参考了大量的古代神话和传说,力求还原打造一个真实的神话场景和再现当时的 社会及人文环境,甚至连一个细小的物件都有其独特的韵味和内涵,再加上其精良的画面,所以说这款 游戏 制作用心真的一点都不过分。其他关于这款 游戏的评论我就不说太多了,因为自己玩得不太多,如果您有什么感受或体验,可以在评论区告诉我[呲牙]。

    好了,关于07年的网游咱们就盘点到这里,我这分了“上下篇”一共为您总结了15款 游戏 ,当然我知道这15款 游戏并没有涵盖当年的全部,但相对经典一些的大致就这些,如果您有什么个人看法或者还有什么我我漏下的,欢迎您评论区留言咱们共同讨论。

    最后我又要啰嗦了,经典的网络 游戏 太多,如果我把您心中的经典漏下或者说错了,望您见谅,也欢迎在评论区告诉我,谢谢!

    以上就是小编为大家整理的经典网络游戏的内容,更多关于经典网络游戏可以关注本站。

    - END -

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